Reglene for en god start
Kort fortalt
Det engelske brettet har 33 hull og starter med tomt sentrum. Den siste kulen må ende i sentrum. Det franske brettet har 37 hull; i denne appen er det tomme hullet ved start C1, og målhullet er E7.
To brett, to startstillinger
Det engelske brettet har 33 hull og starter med tomt sentrum. Den siste kulen må ende i sentrum. Det franske brettet har 37 hull; i denne appen er det tomme hullet ved start C1, og målhullet er E7.
Et lovlig hopp
En kule hopper over en nabokule til et tomt hull rett bak den. Hoppet er horisontalt eller vertikalt, aldri diagonalt. Kulen som hoppes over, fjernes.
Vinn spillet
For å vinne må det være én eneste kule igjen, plassert i målhullet. Én kule alene et annet sted er ikke nok. Hvis ingen hopp er mulige og målet ikke er nådd, har spillet låst seg.
Hjelpen i denne appen
Hjelpen viser et lovlig hopp. Den beregner ikke en fullstendig løsning og garanterer ikke at det foreslåtte hoppet gjør det mulig å vinne.
En situasjon å studere
I startstillingen på det engelske brettet er D4 tomt. Kulen på D2 kan hoppe over D3 og lande på D4. D2 og D3 blir tomme; D4 blir opptatt.